“选择边锋属性增益。”
“宿主确定选择边锋属性随机增益?”
在李擎眼前,出现【确定】和【重新选择】两个选项。
没有犹豫,他坚定的选择【确定】。
“宿主选择边锋属性随机增益,数据初始化中……”
过了大概五秒钟,系统提示音再度传来:“边锋数据初始化已完成。”
呈现在李擎眼前的个人属性已经刷新,几个边锋主属性发生明显变化。
冲刺速度和加速度由于本身就因为天赋【速度狂魔】达到的数值非常高,增长不多,分别涨了3点,来到和。
体能、盘带、控球、传中、无球跑动和创造力这几项边锋主属性得到明显增长,体能从原来的【】提升到【】,盘带从原来的【】提升到【】,控球从原来的【】提升到【】,传中从【】提升到【】,无球跑动从原来的【】提升到【】,创造力从原来的【】提升到【】,等于说属性随机增益整整提升了点!
要知道获得点能力值是需要完成十多个主动领取任务才能获得,而且是有难度的那种。
随即,他再次看向刷新的个人属性。
全部进攻防守身体意识
身高:
体重:
司职:前锋
强壮:
体能:
技巧:
射术:
射门力量:
头球:
远射:
任意球:
点球:
冲刺速度:
加速度:
弹跳:
灵活:
平衡:
铲断:
抢断:
卡位:
人盯人:
盘带:
控球:
短传:
传中:
长传:
无球跑动:
创造性:
视野:
反应:
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