过完系统的新手教学后,林溪月基本掌握了这个游戏该怎么玩。
玩家一级都有三个初始技能,后续的技能需要刷副本获得,不过等级到了二十级,可以去村长那里学习技能。
不过能学习的都是一些初始技能,而且数量很少,强力的技能还是需要去刷副本获得。
技能的伤害一般都是技能伤害加属性,属性越高,技能的伤害也越高,技能的等级也决定了技能的伤害。
一级的初始技能都是一级,每升五级可以获得一次技能加点,每次技能加点都会把已经有的技能加一次技能等级。
因为林溪月的职业是牧师的隐藏职业,所以每升一级所有的技能都会升一级。
牧师的三个初始技能是一个增益技能,一个加血技能,还有一个攻击技能。
增益技能的增益是以自身为中心,在自己周围五米的玩家可以获得百分之五的伤害增益。
加血技能是给单个玩家增加血量,这个技能是可以手动选择加血对象的,加血的初始加血为100。
攻击技能的伤害是法伤,这个技能是一个小范围的群伤技能,初始伤害是50。
林溪月看完自己的技能后把之前抽中的手镯装备好,然后再看了一眼自己的初始技能。
玩家:月色荡漾星河
职业:牧灵
速度:20
生命:3000
法防:120
物防:120
法力:600
力量:60
幸运:???
法师和牧师都是法力值越高伤害越高,不过牧师的技能大部分都是加血,所以法力值越高,加血量也会越高。
就像单体加血初始加血量是一百,但如果加上法力值加血量就会变成580,法力值会乘以0.8变成加血量。
技能的伤害也是同理,都是初始伤害加上法力值的0.8后才是最后的伤害。
其他职业的技能伤害和平A伤害也是一样的,都是初始伤害加上法力值或者力量值的0.8。
看完属性后林溪月发现自己视线左边有一个小小的任务图标,点开图标后发现是新手任务。
这个游戏除了新手任务以外,其他任务都是需要玩家自己去寻找和接取,想要接取任务还要和NPC的好感度够高才有可能接取到。
而且还不能同时刷两个NPC的好感度,否则两个NPC的好感度都会下降到厌恶。
不过如果你和一个NPC的好感度到达亲切,和这个NPC有关系的NPC也会和你的好感度到达友好。
好感度从低到高分别为:仇视—厌恶—陌生—友好—亲切一敬重六个阶段。
而林溪月自带的天赋技能能让所有NPC对她的好感度到达亲切,能让她更容易接取任务。
新手任务是击杀怪物到达两级,林溪月看着周围的房子并不知道该去哪里找怪物刷等级。
不过这个村子不算很大,自己所处的位置一眼就可以看到村头,所以林溪月打算去村头看看那里是否有怪物击杀。
在往村口走的路上发现周围并没有玩家,林溪月唤出系统问了问,系统回答说是因为新手村有很多个,玩家都是随机投放。
现在进去游戏的只有一千名玩家,所以村子里看不见玩家是很正常的事情,等后面玩家数量多起来村子里的玩家也会更着多起来。
林溪月关掉系统,快步走向村口,村口并没有什么怪物,不过在村口正前方有一片看起来很大的森林。
在林溪月左上角有一个小屏幕,点开屏幕,那是一张地图,不过没有去过的地方是黑色的。
地图上显示这片森林里有一级到二十级的怪物,林溪月跟着地图走很快找到一窝一级的地鼠怪。
因为手镯带的法力值很高,所以就算林溪月的职业是牧师,但她的技能伤害还是很高。
林溪月一个技能下去,地鼠怪就死了一片,不过一级的怪物加的经验很少,都是一个怪物加十点经验。
二级怪物是加五十点经验,三级的怪物是加一百点经验,以此类推,怪物的等级每高一级,加的经验就会多五十点。
但升级的经验却需要很多,一级升到二级需要一千经验,二级升到三级需要一万经验,每升一级需要的经验都会多一万。
不过完成任务给的经验会比较多,林溪月看一级怪物加的经验这么少,打算去找等级更高的怪物击杀。
在林溪月的实验下,发现五级的怪物自己击杀刚刚好,在游戏的设定下,如果和怪物等级相差超过五级,对怪物的伤害就会减半。
不过玩家之前并没有这个限制,五级的怪物一只就可以给玩家提供两百点的经验,没刷几只林溪月就升到了二级。
二级给了五十加点,这个加点可以加到速度,法力,生命,力量,物防和法防上。
如果加点加在生命上,那五十加点可以获得五百的生命,如果是加在速度上,那五十点会换成五点速度。
林溪月想着想要伤害高和加血量高还是加在法力值上比较好,所以把所有的的加点全加在了法力上。
升到二级后任务也完成了,任务完成后给了一百点经验和一个白色品质的法杖作为奖励。
法杖(白):法力:50
生命:200
“这个法杖的属性好差啊,不过它是免费的就别挑这么多了。”林溪月看着法杖的属性碎碎念道。
五级的怪物其中有一只也掉落物品,掉落的是一块普通的兽肉。
虽然不知道它有什么用,不过想着自己的背包是无限的,还是把它装了起来。
升到二级的任务完成后刷新了新的任务,这次的任务是升到十级。
林溪月看着这个任务有点无语,感觉就是让玩家努力升级,并没有什么实际上的剧情。